
पीसी पर प्लेस्टेशन 5 एम्यूलेशन की प्रगति उम्मीद से कहीं अधिक तेज़ी से हो रही है। इस क्षेत्र में सबसे सक्रिय परियोजनाओं में से एक, प्रोजेक्ट KytyPS5 ने दो पूरी तरह से 3D व्यावसायिक गेम को लगभग 30 FPS की फ्रेम दर पर चलाने में सफलता हासिल की है। XIII और टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल्स: रैथ ऑफ द म्यूटेंट्स ये पहले ऐसे गेम हैं जो खेलने योग्य स्थिति तक पहुंच चुके हैं, हालांकि इनमें ग्राफिक्स और स्थिरता संबंधी महत्वपूर्ण सीमाएं हैं।
कुछ ही सप्ताह पहले तक, एमुलेटर मुश्किल से लोडिंग स्क्रीन तक बूट हो पाता था और कुछ मेनू प्रदर्शित कर पाता था। अब, वास्तविक समय के गेमप्ले की ओर छलांग यह सोनी कंसोल एम्यूलेशन के विकास में एक महत्वपूर्ण उपलब्धि है। नीचे, हम नवीनतम प्रगति और वर्तमान स्थिति की विस्तृत समीक्षा करेंगे। KytyPS5 और इसका प्रतिस्पर्धी SharpEmu.
XIII और TMNT: KytyPS5 पर खेलने योग्य पहले 3D गेम
2020 में रिलीज़ हुआ XIII का रीमेक KytyPS5 पर 20 से 30 FPS के बीच की गति से चलता है, जो दृश्य पर निर्भर करता है। यह गेम खिलाड़ी के नियंत्रणों पर सही प्रतिक्रिया देता है। यह आपको लेवल पार करने की सुविधा देता है, हालांकि टेक्सचर रेंडरिंग और कुछ लाइटिंग इफेक्ट्स में कुछ खामियां हैं। गेम की सेल-शेडेड डिज़ाइन एम्यूलेशन प्रक्रिया को जटिल बना सकती है, लेकिन अपेक्षाकृत हल्का गेम होने के कारण फ्रेम रेट बनाए रखने में मदद मिलती है।
वहीं, टीनएज म्यूटेंट निंजा टर्टल्स: रैथ ऑफ द म्यूटेंट्स अधिक स्थिर रूप से चलता है, जिसका प्रदर्शन 22 से 24 एफपीएस के बीच रहता है। XIII की तुलना में दृश्य त्रुटियाँ कम ध्यान देने योग्य हैं।हालांकि, गेम पहली बार लॉन्च होने पर अप्रत्याशित रूप से क्रैश हो जाता है। एमुलेटर को दोबारा चालू करने पर गेम बिना किसी और समस्या के चलता रहता है। दोनों गेमों के बारे में यूज़र Gamers3962 ने सोशल मीडिया पर जानकारी साझा की है, जिससे यह पुष्टि होती है कि KytyPS5, SharpEmu की तुलना में 3D गेम के सार्वजनिक प्रदर्शन के मामले में तेज़ी से प्रगति कर रहा है।
अन्य शीर्षक और शार्पएमू की स्थिति
XIII और TMNT के अलावा, KytyPS5 ने Paleo Pines और Hellboy: Web of Wyrd जैसे अन्य टाइटल्स में भी प्रगति दिखाई है, हालांकि इन मामलों में फ्रेम रेट बेहद कम रहता है और वे खेलने योग्य स्थिति तक नहीं पहुंचते हैं। अब ग्रैंड थेफ्ट ऑटो वी बूट हो सकता है और इसके मेनू तक पहुंच सकता है।इससे संकेत मिलता है कि एमुलेटर अनरियल इंजन 4/5, यूनिटी और अपने खुद के स्वामित्व वाले गेम इंजनों के साथ अपनी अनुकूलता का विस्तार कर रहा है। इससे पहले, क्वेक II, पावरवॉश सिम्युलेटर और पैक-मैन वर्ल्ड के प्रदर्शन भी देखे गए थे।
जहां KytyPS5 संगत गेमों की सूची का विस्तार करने पर ध्यान केंद्रित करता है, वहीं SharpEmu परियोजना एक अलग रणनीति का अनुसरण करती है। इसके डेवलपर वल्कन में निम्न-स्तरीय सुधार लागू कर रहे हैं। और रेंडरिंग सिस्टम को ऑप्टिमाइज़ किया जा रहा है ताकि एस्ट्रो बॉट जैसे अधिक डिमांडिंग टाइटल्स को चलाया जा सके। अभी तक, एस्ट्रो बॉट केवल शार्पएमू पर बूट हो पाया है, लेकिन मेनू या गेमप्ले प्रदर्शित नहीं कर रहा है। दोनों एमुलेटर ओपन सोर्स और मुफ्त हैं, जिससे उपयुक्त हार्डवेयर वाले कोई भी उपयोगकर्ता उनकी वर्तमान स्थिति का परीक्षण कर सकते हैं।
कुछ ही हफ्तों में KytyPS5 की प्रगति उल्लेखनीय है: लोडिंग स्क्रीन से लेकर 30 FPS पर 3D गेम चलाने तक का सफर PlayStation 5 एम्यूलेशन में एक महत्वपूर्ण प्रगति को दर्शाता है। XIII और TMNT तो बस हिमबर्ग का एक छोटा सा हिस्सा हैं।लेकिन कंसोल के सभी गेम खेलने लायक बनने में अभी काफी समय लगेगा। डेवलपर समुदाय लगातार काम कर रहा है, और KytyPS5 और SharpEmu दोनों आने वाले महीनों में नए सरप्राइज देने का वादा करते हैं।



